¿A quién
va
destinado
el curso?
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Programar en bloques (Scratch/SPIKE) y comenzar con Python para retos más avanzados.
Coordinadores TIC y responsables de innovación educativa.
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Diseñar proyectos STEAM con misiones, narrativa y evaluación competencial.
¿Que aprenderás en este curso?
Manejar kits LEGO Education y Fischertechnik para crear modelos funcionales con sensores y motores.
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Docentes de Primaria, Secundaria y FP que quieran integrar robótica en el aula.
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Profesores de Tecnología, Matemáticas, Ciencias, Robótica y Programación.
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Bonificable
a través de
FUNDAE
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Proyectos y materiales listos para aplicar directamente con el alumnado.
Acompañamiento y recursos continuos a través de Factoría Academy.
¿Que
beneficios
te aporta?
Obtención de la certificación oficial LEGO Education con reconocimiento profesional.
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Formato presencial, híbrido u online, con enfoque práctico garantizado.
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Duración total de 20 horas, con 80% de trabajo hands‑on.
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METODOLOGÍA
Integración curricular
Retos por niveles
Práctica guiada
Propuestas conectadas con Matemáticas, Ciencias y Tecnología para aplicar la robótica en el aula. Incluye pautas claras para evaluar, adaptar y documentar cada proyecto.
Actividades centradas en montar, programar y probar modelos reales con LEGO y Fischertechnik. Todo diseñado para que el docente adquiera soltura técnica desde el primer momento.
Secuencias de construcción y programación que aumentan en complejidad de forma progresiva. Permiten aprender haciendo, superar desafíos y fortalecer habilidades STEAM.