¿A quién va destinado el curso? . . Programar en bloques (Scratch/SPIKE) y comenzar con Python para retos más avanzados. Coordinadores TIC y responsables de innovación educativa. . Diseñar proyectos STEAM con misiones, narrativa y evaluación competencial. ¿Que aprenderás en este curso? Manejar kits LEGO Education y Fischertechnik para crear modelos funcionales con sensores y motores. . Docentes de Primaria, Secundaria y FP que quieran integrar robótica en el aula. . Profesores de Tecnología, Matemáticas, Ciencias, Robótica y Programación. .
Bonificable a través de FUNDAE . . Proyectos y materiales listos para aplicar directamente con el alumnado. Acompañamiento y recursos continuos a través de Factoría Academy. ¿Que beneficios te aporta? Obtención de la certificación oficial LEGO Education con reconocimiento profesional. . Formato presencial, híbrido u online, con enfoque práctico garantizado. . Duración total de 20 horas, con 80% de trabajo hands‑on. .
METODOLOGÍA
Integración curricular Retos por niveles Práctica guiada Propuestas conectadas con Matemáticas, Ciencias y Tecnología para aplicar la robótica en el aula. Incluye pautas claras para evaluar, adaptar y documentar cada proyecto. Actividades centradas en montar, programar y probar modelos reales con LEGO y Fischertechnik. Todo diseñado para que el docente adquiera soltura técnica desde el primer momento. Secuencias de construcción y programación que aumentan en complejidad de forma progresiva. Permiten aprender haciendo, superar desafíos y fortalecer habilidades STEAM.